Introduktion

Jeg havde et problem.

Jeg har lavet videokunst i årevis, men ingen ville se videoerne, når jeg udstillede dem. De kørte på en skærm i et random loop, hvor man som beskuer ville starte på et vilkårligt tidspunkt, og man skulle stå med fedtede høretelefoner og vente på at den startede forfra.

Hvis jeg lagde dem online, skulle jeg kæmpe med al optimeret videoindhold i verden, og den kamp tabte jeg hver gang. Der måtte noget nyt til.

Vi har derfor udviklet Looking Glass — en app, som skal forankre video i virkeligheden. Med appen kan vi trække videoværket ud af den digitale sfære, hvor ingen kan mærke noget og ikke har nogen tålmodighed, og i stedet iscenesætte videoen i det fysiske rum.

Det vil sige at du kan stå i en udstillingssal, hvor der hænger et foto på væggen af en ung mand i cirkuskostume. Med Looking Glass scanner du fotoet med din telefon, og ved at holde kameraet over fotoet, kommer en video til syne over billedet. Her ser du den unge mand fortælle en historie, synge en sang, recitere et digt, etc.

Ved at benytte Looking Glass’ enkle augmented reality teknologi kan man forankre videoen og gøre det til en særlig oplevelse, som kun er tilgængelig, så længe man er nær det billede, som skal aktiveres.

Holdet

CEO Isaac Nissen

CTO Lux Fredenslund

Støttet af